P_ITEMS

NAME

P_ITEMS „items“

DEFINIERT IN

/sys/container.h

BESCHREIBUNG

P_ITEM enthaelt eine Datenstruktur vom Typ < <object|<string|string*>|int|mapping>* >*. Jedes Unterarray enthaelt die Daten zu einem per AddItem() hinzugefuegten Objekt. Der Aufbau ist wie folgt:

  • RITEM_OBJECT (object) Das erzeugte Objekt

  • RITEM_FILE (string|string*) Die Dateinamen

  • RITEM_REFRESH (int) Refresh Flags, Konstanten aus rooms.h und npc.h

  • RITEM_PROPS (mapping|int) Properties oder unique Flag

Fuer Details zu den jeweiligen Eintraegen siehe AddItem() , die Konstanten sind in rooms.h definiert.

BEMERKUNGEN

Diese Property keinesfalls von Hand setzen! Benutzt die Zugriffsfunktionen AddItem() und RemoveItem().

SIEHE AUCH

Letzte Aenderung: 03.07.2025, Bugfix