P_IS_ARTILLERY¶
NAME¶
P_IS_ARTILLERY "artillery"
DEFINIERT IN¶
/sys/combat.h
BESCHREIBUNG¶
Is ein Objekt Artillerie, so muss diese Property
gesetzt sein. (Derzeit einfach auf 1 setzen.)
SIEHE AUCH¶
artillerie
Last modified: Sam, 5. Jul 2003, 22:07:12 by Zook.