P_UNWIELD_FUNC¶
NAME¶
P_UNWIELD_FUNC "unwield_func"
DEFINIERT IN¶
<weapon.h>
BESCHREIBUNG¶
Falls ein Objekt eine UnwieldFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.
Die Auswertung dieser Property erfolgt in DoUnwield().
SIEHE AUCH¶
/std/weapon.c, UnwieldFunc()
Last modified: Sun May 19 15:44:08 1996 by Wargon