P_SHOW_INV¶
NAME¶
P_SHOW_INV "show_inv"
DEFINIERT IN¶
<thing/description.h>
BESCHREIBUNG¶
Wenn diese Property auf einen Wert ungleich 0 gesetzt ist, wird das
Objekt, soweit es sich in einem Spieler befindet, in dessen
Langbeschreibung angezeigt. Zur Anzeige wird der Name des Objektes
verwendet.
SIEHE AUCH¶
/std/thing/description.c
Last modified: Sun May 19 20:36:05 1996 by Wargon