P_NO_REGENERATION¶
NAME¶
P_NO_REGENERATION "no_regeneration"
DEFINIERT IN¶
<living/life.h> und <health.h>
BESCHREIBUNG¶
Durch das Setzen dieser Property kann man verhindern, das ein Lebewesen
sich regeneriert.
Es gibt sieben moegliche Werte, die man durch verodern kombinieren
kann:
NO_REG_HP : es werden keine HP regeneriert
NO_REG_BUFFER_HP : es werden beim "tanken" keine HP regeneriert
NO_REG_SP : es werden keine SP regeneriert
NO_REG_BUFFER_SP : es werden beim "tanken" keine SP regeneriert
NO_REG_ALCOHOL : der Alkoholspiegel wird nicht gesenkt
NO_REG_DRINK : der Fluessigkeitsspiegel wird nicht gesenkt
NO_REG_FOOD : der Nahrungsspiegel wird nicht gesenkt
sowie die Konstante NO_REG, die eine Kombination aller moeglichen
Werte darstellt (quasi das groesstmoegliche Uebel ;).
BEISPIELE¶
Dieses Lebewesen heilt nur beim "tanken" in der Kneipe, ansonsten
nicht:
SetProp( P_NO_REGENERATION, NO_REG_HP|NO_REG_SP );
SIEHE AUCH¶
/std/living/life.c
Last modified: 14-05-2001 by Mupfel