P_MESSAGE_BEEP

NAME

P_MESSAGE_BEEP „message_beep“

DEFINIERT IN

/sys/player/comm.h

BESCHREIBUNG

Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden) Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep() verarbeitet. Ausgabe erfolgt in Abhaengigkeit der Konfiguration in P_ALERT.

Wird im Spielerobjekt gespeichert und mittels des Kommandos klingelton modifiziert.

SIEHE AUCH

klingelton, ton, P_ALERT

Letzte Aenderung: 22.01.2022, Bugfix