P_MESSAGE_BEEP¶
NAME¶
P_MESSAGE_BEEP „message_beep“
DEFINIERT IN¶
/sys/player/comm.h
BESCHREIBUNG¶
Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden) Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep() verarbeitet. Ausgabe erfolgt in Abhaengigkeit der Konfiguration in P_ALERT.
Wird im Spielerobjekt gespeichert und mittels des Kommandos klingelton modifiziert.
SIEHE AUCH¶
klingelton, ton, P_ALERT
Letzte Aenderung: 22.01.2022, Bugfix