P_LOCATION¶
NAME¶
P_LOCATION "location"
DEFINIERT IN¶
/sys/player/base.h
BESCHREIBUNG¶
Hier kann der Spieler mit dem Befehl "ort" den Ort setzen,
von dem er kommt bzw. zu kommen glaubt ;)
Um wieder den automatisch ermittelten Ort anzuzeigen, ist
P_LOCATION auf 0 zu setzen.
SIEHE AUCH¶
ort
Last modified: Sat Jul 01 23:16:00 2000 by Mupfel