P_HELPER_NPC¶
NAME¶
P_HELPER_NPC "std:helper_npc
DEFINIERT IN¶
/sys/living/combat.h
BESCHREIBUNG¶
Mit dieser Prop laesst sich herausfinden, ob ein NPC einem Spieler hilft
bzw. welche NPC einem Spieler helfen.
Wird diese Prop in einem NPC abgefragt, enthaelt sie ein Array
({ spielerobjekt, flags }) oder 0.
Wird diese Prop in einem Spieler abgefragt, enthaelt sie ein Mapping
([npcobjekt1: flags1, npc-objekt2: flags2]).
<flags> ist ein Integer, der eine Reihe von ver-oder-ten Konstanten (s.
RegisterHelperNPC) enthalten kann.
BEMERKUNGEN¶
Diese Prop wird automatisch von RegisterHelperNPC() und
UnregisterHelperNPC() verwaltet. Bitte aendert sie nicht per Hand.
BEISPIEL¶
s. RegisterHelperNPC().
SIEHE AUCH¶
RegisterHelperNPC(), UnregisterHelperNPC()
10.03.2009, Zesstra