P_GUILD_PREPAREBLOCK¶
P_GUILD_PREPAREBLOCK (int)¶
NAME¶
P_GUILD_PREPAREBLOCK "guild_prepareblock"
DEFINIERT IN¶
/sys/new_skills.h
BESCHREIBUNG¶
Diese Property enthaelt die Information, ob das Lebewesen in
der Konzentrationsphase eines Spells weiterkaempft oder ob
die Angriffe derweil ausgesetzt werden.
BEMERKUNGEN¶
In der Property selbst wird eigentlich ein Mapping eingetragen,
welches die Gildennamen als Schluessel und das dazugehoerige
Block-Flag als Eintrag enthaelt. Bei der Abfrage der Property wird
jedoch die Gilde beruecksichtigt und das aktuelle Flag
zurueckgeliefert.
Dementsprechend das diese Prop nicht mit Set() manipuliert werden,
bitte ausschliessliche SetProp() verwenden.
BEISPIELE¶
Die Property sollte natuerlich nur von der Gilde gesetzt werden
und auch nur bei Gildenmitgliedern
if ( IsGuildMember(pl) )
pl->SetProp(P_GUILD_PREPAREBLOCK,1);
Resultat: Kein Ausfuehren von Attack(), wenn pl sich auf einen
Zauberspruch konzentriert.
SIEHE AUCH¶
P_PREPARED_SPELL
18.03.2008, Zesstra