P_GUILD¶
NAME¶
P_GUILD "guild"
DEFINIERT IN¶
/sys/properties.h
BESCHREIBUNG¶
Diese Property enthaelt den Namen der Gilde, welcher das Lebewesen
angehoert. Der Name der Gilde ist hierbei kleingeschrieben als String
definiert.
BEMERKUNGEN¶
Bei Spielern ist der Wert dieser Property niemals Null, denn sie
gehoeren standardmaessig der in P_DEFAULT_GUILD stehenden Gilde an.
Ueber die gesetzte P_GUILD werden auch aktive Skills ermittelt.
SIEHE AUCH¶
P_DEFAULT_GUILD, P_VISIBLE_GUILD
P_GUILD_TITLE, P_SUBGUILD_TITLE
Maerz 2004 Gloinson