InformWield()¶
FUNKTION¶
protected void InformWield(object pl, int silent)
DEFINIERT IN¶
/std/weapon/combat.c
ARGUMENTE¶
pl
Das Lebewesen, das die Waffe gezueckt hat.
silent
Flag, ob Meldungen unterdruckt werden sollen.
BESCHREIBUNG¶
Diese Funktion wird aufgerufen, wenn die Waffe erfolgreich
gezueckt wurde.
RUeCKGABEWERT¶
keiner
SIEHE AUCH¶
InformUnwield(), InformWear(), InformUnwear()
06.10.2007, Zesstra