find_living()

SYNOPSIS

object find_living(string str)

BESCHREIBUNG

Findet das erste "lebende" Objekt, welches per set_living_name() den
Namen <str> setzte.



Das Objekt muss ausserdem per enable_commands() als Lebewesen
markiert worden sein. Dies ist fuer alle von /std/npc erbenden NPCs
_automatisch_ der Fall und sollte daher nicht nochmal explizit gemacht
werden.

BEISPIEL

object ob;
ob = find_living("Public Enemy");

SIEHE AUCH

find_player(E), enable_commands(E), set_living_name(E)

LETZTE AeNDERUNG

09.10.2011, Zesstra