Ort: Taramis im Cronoertal am westlichen Rand des Warok
Verantwortlicher Gildenmagier: Chagall
Anforderungen: Spielerlevel 2, 50 Abenteuerpunke
Ausführliche Informationen:
die Zauberer-Gildenseiten
In der Königsstadt Taramis am Schlossplatz liegt die Akademie der geistigen Kraft. In ihr werden vielversprechende Talente i n der Kunst des Magiewebens ausgebildet und gefördert.
Die Mitglieder der Akademie nennen sich selber schlicht Zauberer. Sie lehnen jegliche Art von Waffen ab und sind auch in der Wahl ihrer Rüstungen sehr anspruchsvoll. Schwere Metallpanzerung ist ihnen zuwider. Nur speziell auf sie zugeschnittene Kleidungsstücke werden von ihnen akzeptiert. Dafür werden sie von solch zauberergeeigneten Rüstungen auf magische Art und Weise im Zaubern unterstützt.
Die Gilde der Zauberer unterteilt sich in sechs verschiedene Zweige, denen ein ausgebildeter Zauberer am Ende seiner Lernlaufbahn beitreten kann. Es gibt jedoch in jedem Zweig nur fünf offizielle Magister, so dass ein ständiger, gesunder Wettbewerb um das beste Können zwischen den Zauberern herrscht.
Wer sich als Lehrling bei der Akademie bewirbt, auf den wartet eine lange Zeit des Lernens. Mit Hilfe vieler verschiedener Komponenten webt er mannigfaltige Zaubersprüche sowohl für den Kampf als auch für das Vergnügen. In harten Prüfungen muss er sein Können dann unter Beweis stellen, um schließlich einmal zu einem Magister eines Zweiges seiner Wahl aufsteigen zu können.