Die Krieger der Gilde des Chaos
| Gildenmagier: | Mupfel | (Gilden-Boss. Wird das Universum ins Chaos stürzen!!!) |
| Feuerwehr | (Gildenräume, Entwicklung) | |
| Miril | (Entwicklung) | |
| Gründungsmagier: Zardoz. | ||
| Ex-GildenMagier: Bierchen, Tilly, Swift, Jenandra. |
Tief im Labyrinth der Eiswüste erhebt sich ein furchteinflössender, schwarzer Eisberg. In diesem finden Interessenten an der Gilde eine Gestalt, die gerne behilflich ist, potentielle neue Kämpfer für das Böse zu Kruuolq - dem Gildenoberhaupt der Krieger des Chaos - zu bringen.
Falls Du den Weg zur Gilde finden willst,
ohne die Dienste dieser Gestalt in Anspruch zu nehmen, so sei
gewarnt: Der Weg ist weder ungefährlich noch billig! :) Falls
Deine Suche nach dem geheimen Zugang zur Unterwelt des Eisbergs
Erfolg hat, so findest Du Dich in einer fremdartigen,
bedrohlichen Höhle wieder. Dunkelheit und Schatten beherrschen
diesen Ort, geflügelte, bösartige Kreaturen schwingen sich
anmutig durch die Luft und lassen ihre Schreie erschallen, auf
der Suche nach Opfern am Boden. Finstere Bäume eines noch
finsteren Waldes bevölkern die Höhle und verdecken Dir die
Sicht auf entferntere Winkel. Das Zentrum der Höhle jedoch
kannst Du erblicken - die BURG!!!
Schwarz, absolut schwarz und bedrohlich erhebt sie sich in der
Mitte der Höhle aus einem See tödlicher Säure, mit dem ...Festland
nur durch eine wacklige Hängebrücke verbunden. Doch falls Du
den Mut hast, über diese Brücke zu gehen - vorbei an den dämonischen
Wächtern - so betrittst Du die eigentliche Gilde, die mit der
Burg identisch ist.
Chaoten - wie die Krieger der Gilde des Chaos meist genannt werden - sind böse, hinterhältige Kämpfer. Keine Gefahr und kein Tod könnte sie abschrecken, und mit Freude opfern sie sich für den Sieg des Bösen. Zumindest wenn es ihnen Vorteile bringt! :)
Ab Spielerlevel 5 könntest Du in die Gilde eintreten, ob das sinnvoll ist musst Du mit Dir selbst ausmachen. Wie in den meisten Gilden lernt es sich schneller, wenn Du einen höheren Spielerlevel besitzt, auch Deine Intelligenz und Geschicklichkeit hat nicht unerhebliche Auswirkungen auf Deine Lernerfolge. Aber vielleicht willst Du ja das berüchtigte Gildenfeeling der Chaosgilde von Anfang an erleben!? Voraussetzung für den Beitritt in die Gilde ist ausser Spielerlevel 5 eigentlich nur ein siegreicher Kampf gegen einen Dämonen in der Gildenarena.
Als Krieger des Chaos bist Du ab Gildenlevel 3 in der Lage, einen bösartigen Chaosdämon zu beschwören und in Deinen Körper zu bannen. Der Dämon verbindet sich mit Deiner Haut und lässt sie auf chaotische Weise mutieren. DieseVerbundenheit mit dem gefährlichen Dämon hat Vor - und Nachteile. Zum einen versucht der Dämon natürlich von Zeit zu Zeit, sich zu befreien, es erfordert Können und ist nicht ungefährlich, ihn ständig unter Kontrolle zu halten. Auf der anderen Seite kannst Du Dich dank der Chaoshaut neuartiger Kräfte bedienen - dunkler, bösartiger Kräfte. Diese musst Du natürlich erst mal erlernen, sonst wäre es ja auch langweilig. :) Aus diesem Grund gibt es die Gildenstufen.
Bis zum heutigen Tag gibt es 12 Gildenstufen, für jede Stufenerhöhung musst Du einen Kampf auf Leben und Tod in der gildeneigenen Arena austragen, Du musst Sprüche und Dämonen der jeweiligen Stufe entsprechend gut beherrschen. In höheren Stufen kommen noch einige besondere Anforderungen hinzu.
Je nach Gildenstufe kannst Du unterschiedliche Fähigkeiten erlernen. Diese teilen sich grob in zwei Kategorien:
Die Zaubersprüche befähigen Dich z.B., Räume zu
verdunkeln und im Dunkeln zu sehen. Ausserdem gibt es Schutz- und
Angriffszauber. Den Chaosball, wichtigster Angriffsspruch der
Gilde, kannst Du gezielt auf jede existierende Schadensart
einstellen, um die Schwächen Deiner Gegner auszunutzen. Einzig
"heiliger" Schaden ist nicht möglich, denn: Chaoten
sind BöSE!!! Auch stärkere Monster kommen oft nicht
mal richtig zum kämpfen, falls Du die berüchtigte Finsternis
der Chaoten einsetzt, welche eine augenblickliche Lähmung des
Opfers hervorruft.
Die Dämonen, die Dir zur Verfügung stehen, haben
verschiedenste Funktionen. Es gibt einfachere Dämonen zum
Identifizieren von Gegenständen oder zum Einschätzen von
Gegnern, auch einen Nerv-Dämon, der unbeliebten Spielern das (Mud)Leben
zur Hölle machen kann. Ab Gildenstufe 7 bist Du in der Lage,
Kampfdämonen zu beschwören, die Dir überallhin folgen. Diese
werden von Level zu Level stärker und kämpfen an Deiner Seite
gegen Deine Gegner, gleichzeitig stecken sie Schläge ein, die für
Dich bestimmt waren, was einen zusätzlichen Schutz für Dich
bedeutet.
| Gestalten, die in der Chaosgilde herumlungern: | |
| Kruuolq | Das ist sozusagen der Chef der Gilde. Er alleine erhöht den Gildenlevel und gibt Auskunft über Anforderungen für den nächsten Level. Ausserdem bringt er Dir neue Zaubersprüche bei. Natürlich kannst Du bei ihm auch erfahren, welchen Spruch/Dämon Du mit welchem Gildenlevel erlernen kannst, was dieser Spruch/Dämon kann und welche Anforderungen Dir für den nächsten Gildenlevel noch fehlen. |
| Hutschat | Naja, er ist der Verwaltungshengst, den wohl jede Gilde braucht. Bei ihm kannst Du in die Gilde eintreten, aber auch austreten (Wehe !!!) |
| Achtarch | Der Händler in der Chaosgilde verkauft keine normalen Dinge sondern Zutaten für Pentagramme und Bannkreise, zudem verrät er guten Fragern, wo sich sonstige gute Komponenten finden lassen. |
| Wuqour | Wenn es einen Fachmann für die Beschwörung
von Dämonen gibt, dann ist er es. Wuqour kennt alle möglichen
Rituale und Zutaten, kann Dein Pentagramm bewerten und
Dir aus so mancher Patsche helfen. Ausserdem unterrichtet
er Dich in der Beschwörung neuer Dämonen. Du solltest ihn gründlichst ausfragen. Es lohnt sich! |
| Uns-Uwe | Er verkauft eklige Sachen, die das Herz eines Chaoten höher schlagen lassen. Ausserdem kannst Du bei ihm Deinen Teddy loswerden - natürlich nicht ohne einen gleichwertigen, aber chaoswürdigen Ersatz zu bekommen!!! Ausserdem weiss er was über die Chaosratte. |
| Die Zaubersprüche | ||||
| Spruch | ab Gildenlevel | KPs | Hände | Beschreibung |
| Nachtsicht | 1 | 10 | 0 | Nur Luschen brauchen Licht! Als Chaot kannst Du auch bei grösster Finsternis sehen. Im Anschluss an den Spruch wirst Du allerdings Nachtblind. Die Dauer der Nachtblindheit wird bei fortschreitendem Gildenlevel kürzer! |
| Dunkelheit | 2 | 10 | 0 | Du kannst im Dunkeln sehen, aber leider ist es an den meisten Stellen schrecklich hell. Dafür ist dieser Spruch. Verdunkle am hellsten Tag bei strahlendem Sonnenschein jeden beliebigen Raum. Nicht-Chaoten werden fluchen, wenn sie ihre Hand nicht mehr vor Augen sehen können!!! :) |
| Chaosruestung | 3 | 95 | 2 | Beschwört den Chaosdämon in den Körper, den Du als Chaot zum Zaubern benötigst. Gelingt der Spruch besser als erwartet, kann die Chaosrüstung Dich zusätzlich vor einer bestimmten magischen Schadensart schützen. Die Beschwörung des Dämons kann Dich schon mal einige LPs kosten, eine baldige Kontrolle des Dämons ist empfehlenswert! :) |
| Kontrolle | 3 | 20 | 0 | Damit bringst Du (hoffentlich) den aufbegehrenden Chaosdämon unter Kontrolle! |
| Bannzauber | 4 | 10 | 0 | Die Beschwörung einfacher Dämonen erfordert keine besondere Vorbereitung, aber Kampfdämonen solltest Du nicht einfach herbeirufen. Dafür kannst Du ein Pentagramm mit Bannkreis malen, und einen Bannzauber darüber verhängen. Wie gut Dir dieses Pentagramm gelungen ist, kannst Du Dir von Wuqour sagen lassen! |
| Schutz | 4 | 25 | 1 | Dieser Spruch verstärkt für befristete Zeit Deine "chaotisch mutierte Haut", wodurch Du im Kampf weniger Schaden abbekommst. |
| Chaosball | 5 | 15 | 0 | Das ist der wichtigste Angriffszauber der Gilde. Mit Hilfe des Spruchs "chaosschaden" kannst Du die Schadensart des Chaosballs wählen. Mit "chaoskontrolle" (Gildenlevel 11) ist sogar magisch-physischer Mischschaden möglich, allerdings kostet der Chaosball dann 20 KP. |
| Chaosschaden | 6 | 20 | 0 | Damit kannst Du die Schadensart Deines Chaosballs festlegen. Prinzipiell sind Dir alle im Mud vorkommenden Schadensarten möglich, ausser natürlich "heiligem" Schaden. |
| Verbanne | 7 | 30 | 0 | Dies ist ein spezieller Spruch gegen Dämonen und funktioniert nicht gegen normale Gegner. Dein Chaosdämon in Deiner "chaotisch mutierten Haut" lässt sich auch auf diese Weise aus Deinem Körper verbannen. |
| Finsternis | 8 | 100 | 0 | Damit kannst Du Deine Gegner für eine befristete Zeit völlig lähmen. Die Dauer der Lähmung ist vom der Beherrschung des Spruchs abhängig. Da dies ein recht mächtiger Spruch ist, steht er Dir erst nach einger Zeit wieder zur Verfügung. |
| Binde | 9 | 40 | 0 | Dämonen werden in unsere Dimension gezwungen, sie bleiben nur ungern hier. Damit z.B. Dein Kampfdämon nicht nach einigen Minuten verschwindet, kannst Du ihn damit an Dich binden, auf diese Weise folgt er Dir längere Zeit. Die Bindung kannst Du sporadisch erneuern. |
| Chaoskontrolle | 11 | 20 | 0 | Dieser mächtige Spruch stellt den Schaden Deines Chaosballs auf physikalisch-magischen Mischschaden um. Bei kluger Wahl von Waffe und Mischschaden wird Dein Chaosball erheblich verstärkt. |
| Die Dämonen | ||||
| Dämon | ab Gildenlevel | KPs | Hände | Beschreibung |
| Intarbir | 4 | 5 | 0 | Mit seiner Hilfe kannst Du Gegner einschätzen. Ab Gildenlevel 9 rückt er meistens noch mit Stärken/Schwächen des Gegners heraus. |
| Kruftur | 5 | 10 | 0 | Er identifiziert Gegenstände. Ab Gildenlevel 9 gibt er genauere Infos. |
| Bhuturih | 6 | 15 | 0 | Sie kann Spieler für Dich finden, ab Gildenlevel 11 evtl. sogar andere Gestalten/Monster des Muds. |
| Ombatis | 6 | 80 | 2 | Dieser Dämon ist die ultimative Nervensäge
:))). Er verfolgt beliebige, von Dir auserwählte Spieler
und labert diese total zu. Und Ombatis wieder loszuwerden
ist gar nicht so leicht. Selbst für fortgeschrittene
Spieler. Allerdings nervt er nur so richtig, wenn er auch richtig gut beschworen wurde. |
| Irkitis | 7 | 50 | 2 | Ein flinker kleiner Kampfdämon, der sich am Kampf beteiligt und feste mit auf Deinen Gegner draufhaut. Allerdings nimmt er keine Schläge Deines Gegners entgegen, die bekommst Du auch mit Irkitis voll ab. |
| Tyoorthok | 7 | 20 | 1 | Dieser alte, weise Dämon kann Dir einiges über Deine Verfassung erzählen, gegen einen kleinen Obulus heilt er sogar Krankheiten. |
| Harkuhu | 8 | 50 | 2 | Das ist ein Kampfdämon, der im Dunklen leuchtet. Naja Kampfdämon ist eigentlich übertrieben. Mehr ein Defensivdämon. Im Gegensatz zu Irkitis teilt Harkuhu nicht aus, steckt aber eine Menge Schläge für Dich ein. |
| Graiop | 9 | 90 | 2 | Ein starker Feuerdämon, er kämpft mit Feuerschaden und leuchtet im Dunklen. |
| Flaxtri | 10 | 120 | 2 | Ein gefährlicher Säuredämon. Er kämpft natürlich mit Säureschaden. Vorsicht, nicht knuddeln :) |
| Tutszt | 11 | 140 | 2 | Der Blutdämon. Stärkster Kampfdämon der Chaoten, seine Wildheit ist weithin gefürchtet. Er unterstützt Dich im Kampf und unterrichtet Dich im Kampf sogar sporadisch über die Verfassung Deiner Gegner. |
| Yrintri | 12 | 180 | 2 | Dieser spezielle, einzigartige Dämon steht nur dem Erzmeister der Gilde zur Verfügung. Und nur den Erzmeister gehen auch die Fähigkeiten von Yrintri etwas an! Werd also Erzmeister, wenn Du was über ihn wissen möchtest!!! |
Kruuolq
bewertet das Können eines Chaoten folgendermassen:
| Die Hauptstufen: | ||||
| Absolut Superuebel | -5 % | Befriedigend | -55 % | |
| Superuebel | -10 % | Sehr Befriedigend | -60 % | |
| Sehr Sehr Uebel | -15 % | Recht Gut | -65 % | |
| Sehr Uebel | -20 % | Ganz Gut | -70 % | |
| Uebel | -25 % | Gut | -75 % | |
| Sehr Sehr Schlecht | -30 % | Sehr Gut | -80 % | |
| Sehr Schlecht | -35 % | Ausgezeichnet | -85 % | |
| Schlecht | -40 % | Hervorragend | -90 % | |
| Maessig | -45 % | Perfekt | -95 % | |
| Durchschnittlich | -50 % | Absolut Perfekt | -100 % | |
Die Kontrolle über den Chaosdämon
Um Kampfzauber/Kampfdämonen zu verwenden, musst Du einen Dämon
beschwören, der in Deinen Körper eindringt und Deine Haut
chaotisch mutieren lässt. Dieser Dämon ist darüber natürlich
nicht sehr erfreut, deshalb musst Du ihn schnellstmöglich unter
Kontrolle bekommen. Dafür hast Du den Kontrolle-Spruch. Leider hält
die Kontrolle über den Chaosdämon nicht ewig. Je nach
Beherrschung des Spruchs sowie Gildenlevel (und dem Zufallsfaktor
Chaos) übt der Chaosdämon immer wieder den Aufstand. Dann
sollte die Kontrolle besser klappen. Tut sie es nicht, kann Dich
der Dämon z.B. dazu zwingen, alles fallenzulassen, in
irgendeinen angrenzenden Raum zu gehen oder sogar ein beliebiges
Monster im Raum anzugreifen. Was natürlich verheerende Folgen
haben kann. Der Dämon kann übrigens auch mitten in einem Kampf
durchdrehen, was nicht gerade wünschenswert ist. Aber das ist
halt Chaos :).
Mit fortschreitendem Können und Gildenlevel stellt der Spruch
allerdings kein Problem mehr da, mit Level 10/11 wirst Du eher
Probleme haben, den Spruch noch etwas zu steigern, da es schon
Zufall ist, sollte er mal schiefgehen.
Die Dämonenburg
Westlich der Nabla-Furt befindet sich Zardoz' Dämonenburg,
die Spielwiese höherer Chaoten.
Aber nicht nur für Chaoten lohnt sich eine genaue
Besichtigung der Burg, da dort neben einigen netten Tools auch
ziemlich gute Raumbeschreibungen und Gegner zu finden sind. Nicht
zuletzt ist die Burg auch Anfangspunkt zweier Gilden-Quests:
"Befreie den armen Wummbel" (Zauberer, Trves) und
"Töte den Verräter" (Trves).
In die Burg solltest Du Dich allerdings nur hineintrauen, wenn
Du alleine den Lichtdämonen-Wächter am
Eingang schafft. Dies gilt für alle Gilden.
Ansonsten: VERGISS ES !!! :)
CHAOS-Komponenten
Falls Achtarch mal nicht da ist, oder falls Du keine Lust hast
bei ihm einzukaufen:
Im Polargebiet in der Nähe der Eiswüste, oder auch in Zardoz'
Burg kannst Du viele Komponenten finden die sich für Pentagramm/Bannkreis
eignen. Die damit beschworenen Dämonen bleiben länger und
greifen Dich auch nicht so schnell an, sollten Deine LPs mal
gegen 0 gehen :) Einige der Komponenten haben Monster in der
Parawelt. Viel Spass bei der Suche!
Gildenquests
Was? CHAOS und Gildenquests? Ja, Kruuolq ist tatsächlich so
fies und verlangt für Gildenlevel 9 und 10 die Erledigung
einiger Dinge. Nicht dass das wirklich wichtig wäre, das ist
reine Schikane, aber als Chaot erträgst Du das mit einem Lächeln
und denkst Dir Deinen Teil! Für Gildenlevel 9 möchte er z.B.
die weissen Handschuhe des schwarzen Sheriffs. Um Level 10 zu
erreichen, musst Du die berühmte "Metzelmasterquest"
bestehen. Frage einfach mal Kruuolq nach "metzelmasterquest"
und dann nach "beweis". Und keine Bange: Bis jetzt hats
noch (fast) jeder geschafft... :)))
| Befehle: | chaoslausche [ein|aus] | Was macht dieser Befehl wohl? |
| chaossage [blabla] | So kannst Du Deinen Senf dazugeben. Vorsicht: Kritik an den Gildenmagiern verboten! :) | |
| chaoshist [menge] | Die letzten geistigen Ergüsse auf dem Kanal... | |
| chaoswer | Vielleicht interessiert es Dich, wer zuhört? | |
| chaosemote [blabla] | Wenn Du mit Gildenlevel 8 nicht weisst, was dieser Befehl machen könnte, dann verlass die Gilde! :) |
Für alle, die Gildenlevel 8 noch nicht erreicht haben, oder dem Kanal nicht lauschen möchten, empiehlt sich weiterhin: 'kwer gilde chaos' !!!
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Letzte Änderung: 02.05.02 (Mupfel)