team.h-Dateireferenz

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Makrodefinitionen

#define P_TEAM   "team"
#define P_TEAM_NEWMEMBER   "potential_team_member"
#define P_TEAM_ATTACK_CMD   "team_attack_cmd"
#define P_TEAM_AUTOFOLLOW   "team_autofollow"
#define P_TEAM_WANTED_ROW   "team_wanted_row"
#define P_TEAM_WIMPY_ROW   "team_wimpy_row"
#define P_TEAM_LEADER   "team_leader"
#define P_TEAM_ASSOC_MEMBERS   "team_assoc_members"
#define P_TEAM_COLORS   "team_colors"
#define TEAM_OBJECT   "/p/daemon/team"
#define TEAM_MASTER   "/p/daemon/teammaster"
#define EMPTY_TEAMARRAY   ({({}),({}),({}),({}),({})})
#define MAX_TEAMROWS   5
#define MAX_TEAM_ROWLEN   6
#define MAX_TEAM_MEMBERS   12

Makro-Dokumentation

#define EMPTY_TEAMARRAY   ({({}),({}),({}),({}),({})})

Definiert in Zeile 22 der Datei team.h.

Wird benutzt von create(), FindDistantGroups(), PresentEnemyRows(), PresentRows() und PresentTeamRows().

#define MAX_TEAM_MEMBERS   12

Definiert in Zeile 25 der Datei team.h.

Wird benutzt von Allowed().

#define MAX_TEAM_ROWLEN   6

Definiert in Zeile 24 der Datei team.h.

Wird benutzt von CheckFormation() und FindDistantGroups().

#define MAX_TEAMROWS   5
#define P_TEAM   "team"
#define P_TEAM_ASSOC_MEMBERS   "team_assoc_members"

Definiert in Zeile 17 der Datei team.h.

Wird benutzt von _query_friend(), AddMemberAndAssocs(), AssocMember(), DeAssocMember() und RemoveMemberAndAssocs().

#define P_TEAM_ATTACK_CMD   "team_attack_cmd"

Definiert in Zeile 12 der Datei team.h.

Wird benutzt von _query_team_attack_cmd(), create() und DoAddMember().

#define P_TEAM_AUTOFOLLOW   "team_autofollow"

Definiert in Zeile 13 der Datei team.h.

Wird benutzt von _query_team_autofollow(), create(), DoAddMember() und NotifyMove().

#define P_TEAM_COLORS   "team_colors"

Definiert in Zeile 18 der Datei team.h.

Wird benutzt von ChangeColors() und ShowTeamHP().

#define P_TEAM_LEADER   "team_leader"

Definiert in Zeile 16 der Datei team.h.

Wird benutzt von DoChangeLeader(), IsTeamLeader() und TeamFlee().

#define P_TEAM_NEWMEMBER   "potential_team_member"

Definiert in Zeile 11 der Datei team.h.

Wird benutzt von DoAddMember(), team_aufnahme() und team_aufnahmewunsch().

#define P_TEAM_WANTED_ROW   "team_wanted_row"

Definiert in Zeile 14 der Datei team.h.

Wird benutzt von ChangeRow(), DoAddMember() und FleeToRow().

#define P_TEAM_WIMPY_ROW   "team_wimpy_row"

Definiert in Zeile 15 der Datei team.h.

Wird benutzt von ChangeWimpyRow(), DoAddMember() und TeamFlee().

#define TEAM_MASTER   "/p/daemon/teammaster"

Definiert in Zeile 21 der Datei team.h.

Wird benutzt von ChangeName(), create(), remove() und team_list().

#define TEAM_OBJECT   "/p/daemon/team"

Definiert in Zeile 20 der Datei team.h.

Wird benutzt von RegisterTeam(), team_aufnahme() und UnregisterTeam().

Erzeugt am Thu Jun 3 14:43:35 2010 für MorgenGrauen Mudlib von  doxygen 1.6.3