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Makrodefinitionen | |
| #define | P_TEAM "team" |
| #define | P_TEAM_NEWMEMBER "potential_team_member" |
| #define | P_TEAM_ATTACK_CMD "team_attack_cmd" |
| #define | P_TEAM_AUTOFOLLOW "team_autofollow" |
| #define | P_TEAM_WANTED_ROW "team_wanted_row" |
| #define | P_TEAM_WIMPY_ROW "team_wimpy_row" |
| #define | P_TEAM_LEADER "team_leader" |
| #define | P_TEAM_ASSOC_MEMBERS "team_assoc_members" |
| #define | P_TEAM_COLORS "team_colors" |
| #define | TEAM_OBJECT "/p/daemon/team" |
| #define | TEAM_MASTER "/p/daemon/teammaster" |
| #define | EMPTY_TEAMARRAY ({({}),({}),({}),({}),({})}) |
| #define | MAX_TEAMROWS 5 |
| #define | MAX_TEAM_ROWLEN 6 |
| #define | MAX_TEAM_MEMBERS 12 |
| #define EMPTY_TEAMARRAY ({({}),({}),({}),({}),({})}) |
Definiert in Zeile 22 der Datei team.h.
Wird benutzt von create(), FindDistantGroups(), PresentEnemyRows(), PresentRows() und PresentTeamRows().
| #define MAX_TEAM_ROWLEN 6 |
Definiert in Zeile 24 der Datei team.h.
Wird benutzt von CheckFormation() und FindDistantGroups().
| #define MAX_TEAMROWS 5 |
Definiert in Zeile 23 der Datei team.h.
Wird benutzt von AddToRow(), ChangeFormation(), ChangeRow(), ChangeWimpyRow(), CheckFormation(), CycleRows(), DoChangeRow(), FindDistantGroups(), FleeToRow(), MakeFormation(), PresentEnemyRows(), PresentPosition(), PresentPositions(), PresentRows(), PresentTeamPositions(), PresentTeamRows(), RemoveFromRow(), SelectFarEnemy(), SelectNearEnemy(), ShowTeamHP(), ShowTeamInfo(), ShowTeamRows(), SwapRows() und UpdateActRow().
| #define P_TEAM "team" |
Definiert in Zeile 10 der Datei team.h.
Wird benutzt von Allowed(), AssocMember(), CallTeamAttack(), CallTeamFollow(), ClearTeamFollow(), DeAssocMember(), DoAddMember(), DoRemoveMember(), DoTeamAttack(), FindDistantGroups(), FindGroup(), InformRowChange(), InsertEnemyTeam(), InsertSingleEnemy(), is_in_team(), IsTeamLeader(), IsTeamMove(), PresentEnemyRows(), PresentPosition(), PresentTeamRows(), QueryView(), RemoveMember(), SelectNearEnemy(), team_aufnahme(), teamcmd(), TeamCmd(), TeamFlee(), TeamMembers(), TeamPrefix() und TryDefaultAttackSpell().
| #define P_TEAM_ASSOC_MEMBERS "team_assoc_members" |
Definiert in Zeile 17 der Datei team.h.
Wird benutzt von _query_friend(), AddMemberAndAssocs(), AssocMember(), DeAssocMember() und RemoveMemberAndAssocs().
| #define P_TEAM_ATTACK_CMD "team_attack_cmd" |
Definiert in Zeile 12 der Datei team.h.
Wird benutzt von _query_team_attack_cmd(), create() und DoAddMember().
| #define P_TEAM_AUTOFOLLOW "team_autofollow" |
Definiert in Zeile 13 der Datei team.h.
Wird benutzt von _query_team_autofollow(), create(), DoAddMember() und NotifyMove().
| #define P_TEAM_COLORS "team_colors" |
Definiert in Zeile 18 der Datei team.h.
Wird benutzt von ChangeColors() und ShowTeamHP().
| #define P_TEAM_LEADER "team_leader" |
Definiert in Zeile 16 der Datei team.h.
Wird benutzt von DoChangeLeader(), IsTeamLeader() und TeamFlee().
| #define P_TEAM_NEWMEMBER "potential_team_member" |
Definiert in Zeile 11 der Datei team.h.
Wird benutzt von DoAddMember(), team_aufnahme() und team_aufnahmewunsch().
| #define P_TEAM_WANTED_ROW "team_wanted_row" |
Definiert in Zeile 14 der Datei team.h.
Wird benutzt von ChangeRow(), DoAddMember() und FleeToRow().
| #define P_TEAM_WIMPY_ROW "team_wimpy_row" |
Definiert in Zeile 15 der Datei team.h.
Wird benutzt von ChangeWimpyRow(), DoAddMember() und TeamFlee().
| #define TEAM_MASTER "/p/daemon/teammaster" |
Definiert in Zeile 21 der Datei team.h.
Wird benutzt von ChangeName(), create(), remove() und team_list().
| #define TEAM_OBJECT "/p/daemon/team" |
Definiert in Zeile 20 der Datei team.h.
Wird benutzt von RegisterTeam(), team_aufnahme() und UnregisterTeam().
1.6.3