teammaster.c-Dateireferenz

#include <living/team.h>
#include <wizlevels.h>
Include-Abhängigkeitsdiagramm für teammaster.c:

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Makrodefinitionen

#define ME   this_object()
#define PO   previous_object()

Funktionen

void create ()
static mixed DoRegisterTeam (object ob, string name)
varargs string RegisterTeam (string name)
void UnregisterTeam ()
object * ListTeamObjects ()
string * ListTeamNames ()
string * SortedListTeamNames ()
void ShowTeamInfos ()
varargs int remove (int silent)

Variablen

static mapping team_names
static mapping team_names_reverse

Makro-Dokumentation

#define ME   this_object()

Definiert in Zeile 6 der Datei teammaster.c.

#define PO   previous_object()

Definiert in Zeile 7 der Datei teammaster.c.


Dokumentation der Funktionen

void create (  ) 

Definiert in Zeile 12 der Datei teammaster.c.

Benutzt team_names und team_names_reverse.

00012               {
00013 
00014   team_names=([]);         // Objekt -> Name
00015   team_names_reverse=([]); // Name -> Objekt
00016 }

static mixed DoRegisterTeam ( object  ob,
string  name 
) [static]

Definiert in Zeile 18 der Datei teammaster.c.

Benutzt m_delete(), team_names und team_names_reverse.

Wird benutzt von RegisterTeam() und UnregisterTeam().

00018                                                     {
00019   mixed old;
00020 
00021   old=team_names[ob];
00022   efun::m_delete(team_names_reverse,old); // Namen Freigeben
00023   if (!name) { // UnRegister
00024     efun::m_delete(team_names,ob);
00025     return name;
00026   }
00027   team_names[ob]=name;
00028   team_names_reverse[name]=ob;
00029   return name;
00030 }

Hier ist ein Graph der zeigt, was diese Funktion aufruft:

Hier ist ein Graph der zeigt, wo diese Funktion aufgerufen wird:

string* ListTeamNames (  ) 

Definiert in Zeile 61 der Datei teammaster.c.

Benutzt team_names_reverse.

Wird benutzt von SortedListTeamNames().

00061                         {
00062   return(m_indices(team_names_reverse)-({0}));
00063 }

Hier ist ein Graph der zeigt, wo diese Funktion aufgerufen wird:

object* ListTeamObjects (  ) 

Definiert in Zeile 57 der Datei teammaster.c.

Benutzt team_names.

00057                           {
00058   return(m_indices(team_names)-({0}));
00059 }

varargs string RegisterTeam ( string  name  ) 

Definiert in Zeile 32 der Datei teammaster.c.

Benutzt DoRegisterTeam(), i, min, PO, team_names_reverse und TEAM_OBJECT.

00032                                          {
00033   int i,min;
00034 
00035   if (member(inherit_list(PO),TEAM_OBJECT+".c")<0)
00036     return 0;
00037   if (stringp(name)){
00038     if (!team_names_reverse[name]) // Name noch nicht vergeben
00039       return DoRegisterTeam(PO,name);
00040     return 0;
00041   }
00042   min=sizeof(m_indices(team_names_reverse))+2;
00043   for (i=1;i<min;i++)
00044     if (!team_names_reverse[sprintf("%d",i)]) {
00045       min=i;
00046       break;
00047     }
00048   name=sprintf("%d",i);
00049   return DoRegisterTeam(PO,name);
00050 }

Hier ist ein Graph der zeigt, was diese Funktion aufruft:

varargs int remove ( int  silent  ) 

Definiert in Zeile 82 der Datei teammaster.c.

00082                                {
00083   return 0;
00084 }

void ShowTeamInfos (  ) 

Definiert in Zeile 69 der Datei teammaster.c.

00069                      {
00070   object ob;
00071   string *ind;
00072   int i;
00073   
00074   write(" --- Teamliste: ---\n");
00075   ind=SortedListTeamNames();
00076   for (i=sizeof(ind)-1;i>=0;i--)
00077     if (objectp(ob=team_names_reverse[ind[i]]))
00078       ob->ShowTeamInfo();
00079   write(" --- (Ende Teamliste) ---\n");
00080 }

string* SortedListTeamNames (  ) 

Definiert in Zeile 65 der Datei teammaster.c.

Benutzt ListTeamNames().

00065                               {
00066   return(sort_array(ListTeamNames(),#'<));
00067 }

Hier ist ein Graph der zeigt, was diese Funktion aufruft:

void UnregisterTeam (  ) 

Definiert in Zeile 52 der Datei teammaster.c.

Benutzt DoRegisterTeam(), PO und TEAM_OBJECT.

00052                       {
00053   if (member(inherit_list(PO),TEAM_OBJECT+".c")>=0)
00054     DoRegisterTeam(PO,0);
00055 }

Hier ist ein Graph der zeigt, was diese Funktion aufruft:


Variablen-Dokumentation

mapping team_names [static]

Definiert in Zeile 9 der Datei teammaster.c.

Wird benutzt von create(), DoRegisterTeam() und ListTeamObjects().

mapping team_names_reverse [static]

Definiert in Zeile 10 der Datei teammaster.c.

Wird benutzt von create(), DoRegisterTeam(), ListTeamNames() und RegisterTeam().

Erzeugt am Thu Jun 3 14:40:48 2010 für MorgenGrauen Mudlib von  doxygen 1.6.3