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Makrodefinitionen

#define P_NAME   "name"
#define P_NAME_ADJ   "name_adj"
#define P_SHORT   "short"
#define P_LONG   "long"
#define P_IDS   "ids"
#define P_ADJECTIVES   "adjectives"
#define P_SHOW_INV   "show_inv"
#define P_CLASS   "class"
#define P_KILL_MSG   "kill_msg"
#define P_KILL_NAME   "kill_name"
#define P_HEAL   "heal"
#define P_COMBATCMDS   "combatcmds"
#define P_VALUE   "value"
#define P_NOBUY   "nobuy"
#define P_NOSELL   "nosell"
#define P_MAGIC   "magic"
#define P_NOMAGIC   "nomagic"
#define P_LOG_FILE   "log_file"
#define P_LIGHT   "light"
#define P_TOTAL_LIGHT   "total_light"
#define P_CURSED   "cursed"
#define P_KEEP_ON_SELL   "keep_on_sell"
#define P_CLONER   "cloner"
#define P_CLONE_TIME   "clone_time"
#define P_READ_MSG   "read_msg"
#define P_FW_ALWAYS_READABLE   "fw_always_readable"
#define P_DETAILS   "details"
#define P_SPECIAL_DETAILS   "special_details"
#define P_READ_DETAILS   "read_details"
#define P_SMELLS   "smell_details"
#define P_SOUNDS   "sound_details"
#define SENSE_DEFAULT   "\ndefault"
#define SENSE_VIEW   0
#define SENSE_SMELL   1
#define SENSE_SOUND   2

Makro-Dokumentation

#define P_ADJECTIVES   "adjectives"

Definiert in Zeile 21 der Datei description.h.

Wird benutzt von _set_adjectives(), AddAdjective(), AddPlant(), create(), match_item() und RemoveAdjective().

#define P_CLASS   "class"

Definiert in Zeile 23 der Datei description.h.

Wird benutzt von create() und Identify().

#define P_CLONE_TIME   "clone_time"

Definiert in Zeile 46 der Datei description.h.

Wird benutzt von create().

#define P_CLONER   "cloner"

Definiert in Zeile 45 der Datei description.h.

Wird benutzt von create().

#define P_COMBATCMDS   "combatcmds"

Definiert in Zeile 29 der Datei description.h.

Wird benutzt von find_best_combat_command() und scan_objects().

#define P_CURSED   "cursed"

Definiert in Zeile 42 der Datei description.h.

Wird benutzt von _check_unwear_restrictions(), DoUnwield(), haps() und sell_obj().

#define P_DETAILS   "details"

Definiert in Zeile 51 der Datei description.h.

Wird benutzt von create() und Request().

#define P_FW_ALWAYS_READABLE   "fw_always_readable"

Definiert in Zeile 50 der Datei description.h.

#define P_HEAL   "heal"

Definiert in Zeile 28 der Datei description.h.

Wird benutzt von do_decay(), Identify(), mampf_heilung() und QueryHealInfo().

#define P_IDS   "ids"
#define P_KEEP_ON_SELL   "keep_on_sell"

Definiert in Zeile 43 der Datei description.h.

Wird benutzt von _behalten(), _check_keep(), _query_keep_on_sell() und sell().

#define P_KILL_MSG   "kill_msg"

Definiert in Zeile 25 der Datei description.h.

Wird benutzt von add_player().

#define P_KILL_NAME   "kill_name"

Definiert in Zeile 26 der Datei description.h.

Wird benutzt von add_player() und heart_beat().

#define P_LIGHT   "light"
#define P_LOG_FILE   "log_file"

Definiert in Zeile 37 der Datei description.h.

Wird benutzt von create() und smart_log().

#define P_LONG   "long"
#define P_MAGIC   "magic"

Definiert in Zeile 34 der Datei description.h.

#define P_NAME   "name"
#define P_NAME_ADJ   "name_adj"

Definiert in Zeile 17 der Datei description.h.

Wird benutzt von AddPlant(), create() und name().

#define P_NOBUY   "nobuy"

Definiert in Zeile 32 der Datei description.h.

Wird benutzt von CheckForDestruct() und create().

#define P_NOMAGIC   "nomagic"

Definiert in Zeile 35 der Datei description.h.

Wird benutzt von TryAttackSpell() und UseSpell().

#define P_NOSELL   "nosell"

Definiert in Zeile 33 der Datei description.h.

Wird benutzt von sell_obj().

#define P_READ_DETAILS   "read_details"

Definiert in Zeile 53 der Datei description.h.

Wird benutzt von create().

#define P_READ_MSG   "read_msg"

Definiert in Zeile 49 der Datei description.h.

Wird benutzt von create(), lies() und LiquidContDescr().

#define P_SHORT   "short"
#define P_SHOW_INV   "show_inv"

Definiert in Zeile 22 der Datei description.h.

Wird benutzt von long().

#define P_SMELLS   "smell_details"

Definiert in Zeile 54 der Datei description.h.

Wird benutzt von create().

#define P_SOUNDS   "sound_details"

Definiert in Zeile 55 der Datei description.h.

Wird benutzt von create().

#define P_SPECIAL_DETAILS   "special_details"

Definiert in Zeile 52 der Datei description.h.

#define P_TOTAL_LIGHT   "total_light"

Definiert in Zeile 40 der Datei description.h.

Wird benutzt von _query_total_light().

#define P_VALUE   "value"
#define SENSE_DEFAULT   "\ndefault"

Definiert in Zeile 60 der Datei description.h.

Wird benutzt von _sense_exa() und create().

#define SENSE_SMELL   1

Definiert in Zeile 62 der Datei description.h.

Wird benutzt von _sense_exa(), GetDetail(), search_m() und x_heart_beat().

#define SENSE_SOUND   2

Definiert in Zeile 63 der Datei description.h.

Wird benutzt von _sense_exa(), GetDetail(), search_n() und x_heart_beat().

#define SENSE_VIEW   0

Definiert in Zeile 61 der Datei description.h.

Wird benutzt von _examine().

Erzeugt am Thu Jun 3 14:43:33 2010 für MorgenGrauen Mudlib von  doxygen 1.6.3