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Makrodefinitionen | |
| #define | P_NAME "name" |
| #define | P_NAME_ADJ "name_adj" |
| #define | P_SHORT "short" |
| #define | P_LONG "long" |
| #define | P_IDS "ids" |
| #define | P_ADJECTIVES "adjectives" |
| #define | P_SHOW_INV "show_inv" |
| #define | P_CLASS "class" |
| #define | P_KILL_MSG "kill_msg" |
| #define | P_KILL_NAME "kill_name" |
| #define | P_HEAL "heal" |
| #define | P_COMBATCMDS "combatcmds" |
| #define | P_VALUE "value" |
| #define | P_NOBUY "nobuy" |
| #define | P_NOSELL "nosell" |
| #define | P_MAGIC "magic" |
| #define | P_NOMAGIC "nomagic" |
| #define | P_LOG_FILE "log_file" |
| #define | P_LIGHT "light" |
| #define | P_TOTAL_LIGHT "total_light" |
| #define | P_CURSED "cursed" |
| #define | P_KEEP_ON_SELL "keep_on_sell" |
| #define | P_CLONER "cloner" |
| #define | P_CLONE_TIME "clone_time" |
| #define | P_READ_MSG "read_msg" |
| #define | P_FW_ALWAYS_READABLE "fw_always_readable" |
| #define | P_DETAILS "details" |
| #define | P_SPECIAL_DETAILS "special_details" |
| #define | P_READ_DETAILS "read_details" |
| #define | P_SMELLS "smell_details" |
| #define | P_SOUNDS "sound_details" |
| #define | SENSE_DEFAULT "\ndefault" |
| #define | SENSE_VIEW 0 |
| #define | SENSE_SMELL 1 |
| #define | SENSE_SOUND 2 |
| #define P_ADJECTIVES "adjectives" |
Definiert in Zeile 21 der Datei description.h.
Wird benutzt von _set_adjectives(), AddAdjective(), AddPlant(), create(), match_item() und RemoveAdjective().
| #define P_CLASS "class" |
Definiert in Zeile 23 der Datei description.h.
Wird benutzt von create() und Identify().
| #define P_CLONE_TIME "clone_time" |
Definiert in Zeile 46 der Datei description.h.
Wird benutzt von create().
| #define P_CLONER "cloner" |
Definiert in Zeile 45 der Datei description.h.
Wird benutzt von create().
| #define P_COMBATCMDS "combatcmds" |
Definiert in Zeile 29 der Datei description.h.
Wird benutzt von find_best_combat_command() und scan_objects().
| #define P_CURSED "cursed" |
Definiert in Zeile 42 der Datei description.h.
Wird benutzt von _check_unwear_restrictions(), DoUnwield(), haps() und sell_obj().
| #define P_DETAILS "details" |
Definiert in Zeile 51 der Datei description.h.
| #define P_FW_ALWAYS_READABLE "fw_always_readable" |
Definiert in Zeile 50 der Datei description.h.
| #define P_HEAL "heal" |
Definiert in Zeile 28 der Datei description.h.
Wird benutzt von do_decay(), Identify(), mampf_heilung() und QueryHealInfo().
| #define P_IDS "ids" |
Definiert in Zeile 20 der Datei description.h.
Wird benutzt von _query_ids(), _set_ids(), AddFixedObject(), AddId(), AddPlant(), create(), CreateLink(), format_paths(), id(), lies(), LiquidContDescr(), match_ids(), nimm(), RemoveId(), setup() und ungewaehlt().
| #define P_KEEP_ON_SELL "keep_on_sell" |
Definiert in Zeile 43 der Datei description.h.
Wird benutzt von _behalten(), _check_keep(), _query_keep_on_sell() und sell().
| #define P_KILL_MSG "kill_msg" |
Definiert in Zeile 25 der Datei description.h.
Wird benutzt von add_player().
| #define P_KILL_NAME "kill_name" |
Definiert in Zeile 26 der Datei description.h.
Wird benutzt von add_player() und heart_beat().
| #define P_LIGHT "light" |
Definiert in Zeile 39 der Datei description.h.
Wird benutzt von _query_light(), _query_total_light(), _set_light(), create(), give_notify(), long(), Request() und set_light().
| #define P_LOG_FILE "log_file" |
Definiert in Zeile 37 der Datei description.h.
Wird benutzt von create() und smart_log().
| #define P_LONG "long" |
Definiert in Zeile 19 der Datei description.h.
Wird benutzt von _query_long(), create(), desc_check(), drink_this(), eat_this(), finger_single(), geschmack(), Identify(), LiquidContDescr(), liste(), long(), PrintObj(), QueryLong(), setup() und ungewaehlt().
| #define P_MAGIC "magic" |
Definiert in Zeile 34 der Datei description.h.
| #define P_NAME "name" |
Definiert in Zeile 16 der Datei description.h.
Wird benutzt von _channel(), _query_name(), _set_name(), abortx(), add_player(), cmd_scan(), ComposeDesc(), create(), CreateLink(), dam_descr(), door_message(), drink_this(), eat_this(), finger_single(), geschmack(), getmode(), getstatus(), getstring(), gettext(), go_door(), id(), LiquidContDescr(), loesen(), MaterialName(), NetDead(), oeffnen(), out_of_fuel(), Query(), QueryArticle(), quit(), scan(), schliessen(), short(), stat() und SuggestArticle().
| #define P_NAME_ADJ "name_adj" |
Definiert in Zeile 17 der Datei description.h.
Wird benutzt von AddPlant(), create() und name().
| #define P_NOBUY "nobuy" |
Definiert in Zeile 32 der Datei description.h.
Wird benutzt von CheckForDestruct() und create().
| #define P_NOMAGIC "nomagic" |
Definiert in Zeile 35 der Datei description.h.
Wird benutzt von TryAttackSpell() und UseSpell().
| #define P_NOSELL "nosell" |
Definiert in Zeile 33 der Datei description.h.
Wird benutzt von sell_obj().
| #define P_READ_DETAILS "read_details" |
Definiert in Zeile 53 der Datei description.h.
Wird benutzt von create().
| #define P_READ_MSG "read_msg" |
Definiert in Zeile 49 der Datei description.h.
Wird benutzt von create(), lies() und LiquidContDescr().
| #define P_SHORT "short" |
Definiert in Zeile 18 der Datei description.h.
Wird benutzt von _check_visible(), _query_short(), ComposeDesc(), create(), dam_descr(), desc_check(), do_remove(), drink_this(), eat_this(), geschmack(), Identify(), LiquidContDescr(), liste(), PrintShort(), reise(), short(), SimpleInv() und ungewaehlt().
| #define P_SHOW_INV "show_inv" |
Definiert in Zeile 22 der Datei description.h.
Wird benutzt von long().
| #define P_SMELLS "smell_details" |
Definiert in Zeile 54 der Datei description.h.
Wird benutzt von create().
| #define P_SOUNDS "sound_details" |
Definiert in Zeile 55 der Datei description.h.
Wird benutzt von create().
| #define P_SPECIAL_DETAILS "special_details" |
Definiert in Zeile 52 der Datei description.h.
| #define P_TOTAL_LIGHT "total_light" |
Definiert in Zeile 40 der Datei description.h.
Wird benutzt von _query_total_light().
| #define P_VALUE "value" |
Definiert in Zeile 31 der Datei description.h.
Wird benutzt von _query_value(), _set_value(), add_gluehwein(), AddDrink(), AddFixedObject(), AddFood(), AddLiquid(), CalcMax(), create(), DumpPubs(), evaluate(), FindBestArmoursT(), FindBestWeapon(), haps(), menue_text(), PourLiquid(), pubtest(), QueryBuyValue(), QuerySellValue(), realValue(), RegisterArmour(), RegisterItem(), RegisterWeapon(), RemoveObjectFromStore() und sell().
| #define SENSE_DEFAULT "\ndefault" |
Definiert in Zeile 60 der Datei description.h.
Wird benutzt von _sense_exa() und create().
| #define SENSE_SMELL 1 |
Definiert in Zeile 62 der Datei description.h.
Wird benutzt von _sense_exa(), GetDetail(), search_m() und x_heart_beat().
| #define SENSE_SOUND 2 |
Definiert in Zeile 63 der Datei description.h.
Wird benutzt von _sense_exa(), GetDetail(), search_n() und x_heart_beat().
| #define SENSE_VIEW 0 |
Definiert in Zeile 61 der Datei description.h.
Wird benutzt von _examine().
1.6.3