living.h-Dateireferenz

#include "/sys/living/life.h"
#include "/sys/living/attributes.h"
#include "/sys/living/put_and_get.h"
#include "/sys/living/combat.h"
#include "/sys/living/team.h"
#include "/sys/living/skills.h"
Include-Abhängigkeitsdiagramm für living.h:
Dieser Graph zeigt, welche Datei direkt oder indirekt diese Datei enthält:

gehe zum Quellcode dieser Datei

Makrodefinitionen

#define INTERVAL_BETWEEN_HEALING   10
#define WEAPON_CLASS_OF_HANDS   (3)
#define ARMOUR_CLASS_OF_BARE   0
#define KILL_NEUTRAL_ALIGNMENT   10
#define ADJ_ALIGNMENT(al)   ((-al - KILL_NEUTRAL_ALIGNMENT)/4)
#define MAX_LIST   20
#define NAME_OF_GHOST   "some mist"
#define HAND_SHORT   0
#define HAND_WEAPON   1
#define HAND_WC   2

Makro-Dokumentation

#define ADJ_ALIGNMENT ( al   )     ((-al - KILL_NEUTRAL_ALIGNMENT)/4)

Definiert in Zeile 22 der Datei living.h.

#define ARMOUR_CLASS_OF_BARE   0

Definiert in Zeile 20 der Datei living.h.

#define HAND_SHORT   0

Definiert in Zeile 27 der Datei living.h.

#define HAND_WC   2

Definiert in Zeile 29 der Datei living.h.

#define HAND_WEAPON   1

Definiert in Zeile 28 der Datei living.h.

#define INTERVAL_BETWEEN_HEALING   10

Definiert in Zeile 18 der Datei living.h.

#define KILL_NEUTRAL_ALIGNMENT   10

Definiert in Zeile 21 der Datei living.h.

#define MAX_LIST   20

Definiert in Zeile 23 der Datei living.h.

#define NAME_OF_GHOST   "some mist"

Definiert in Zeile 24 der Datei living.h.

#define WEAPON_CLASS_OF_HANDS   (3)

Definiert in Zeile 19 der Datei living.h.

Erzeugt am Thu Jun 3 14:43:32 2010 für MorgenGrauen Mudlib von  doxygen 1.6.3