#include <properties.h>#include <rooms.h>#include <wizlevels.h>#include <language.h>
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Funktionen | |
| create () | |
| exit () | |
| do_destruct (ob) | |
Variablen | |
| inherit std | room |
| create | ( | ) |
Definiert in Zeile 6 der Datei treff.c.
Benutzt AddExit(), create(), P_INDOORS, P_INT_LONG, P_INT_SHORT, P_LIGHT und SetProp().
00006 { 00007 ::create(); 00008 SetProp(P_INT_SHORT,"Das juengste Geruecht"); 00009 SetProp(P_INT_LONG, 00010 "Dies ist ein Raum, den die Spieler gerne und oft als \n" 00011 +"'das juengste Geruecht' bezeichnen. Hier werden naem-\n" 00012 +"lich wichtige Entscheidungen im Morgengrauen disku-\n" 00013 +"tiert und beschlossen. Demzufolge ist dies ein reiner\n" 00014 +"Magierraum. Man kann sich hier treffen, reden oder\n" 00015 +"einfach herumidlen.\n"); 00016 AddExit("unten", "/gilden/abenteurer"); 00017 SetProp(P_LIGHT,100); 00018 SetProp(P_INDOORS,1); 00019 }

| do_destruct | ( | ob | ) |
| exit | ( | ) |
Definiert in Zeile 21 der Datei treff.c.
Benutzt call_out().
00026 { 00027 object tp; 00028 00029 tp=previous_object(); 00030 if (!query_once_interactive(tp)) 00031 call_out("do_destruct",1,tp); 00032 }

1.6.3