#include "/secure/config.h"
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Makrodefinitionen | |
| #define | SEER_LVL 1 |
| #define | LEARNER_LVL 10 |
| #define | WIZARD_LVL 20 |
| #define | DOMAINMEMBER_LVL 25 |
| #define | SPECIAL_LVL 30 |
| #define | LORD_LVL 40 |
| #define | ELDER_LVL 50 |
| #define | ARCH_LVL 60 |
| #define | GOD_LVL 100 |
| #define | SEER_GRP 1 |
| #define | LEARNER_GRP 2 |
| #define | WIZARD_GRP 3 |
| #define | DOMAINMEMBER_GRP 4 |
| #define | SPECIAL_GRP 5 |
| #define | LORD_GRP 6 |
| #define | ELDER_GRP 7 |
| #define | ARCH_GRP 8 |
| #define | IS_SEER(user) (query_wiz_level(user) >= SEER_LVL) |
| #define | IS_LEARNER(user) (query_wiz_level(user) >= LEARNER_LVL) |
| #define | IS_SPECIAL(user) (query_wiz_level(user) >= SPECIAL_LVL) |
| #define | IS_WIZARD(user) (query_wiz_level(user) >= WIZARD_LVL) |
| #define | IS_DOMAINMEMBER(user) (query_wiz_level(user) >= DOMAINMEMBER_LVL) |
| #define | IS_DEPUTY(user) ("/secure/master"->IsDeputy(user)) |
| #define | IS_LORD(user) (query_wiz_level(user) >= LORD_LVL) |
| #define | IS_ELDER(user) (query_wiz_level(user) >= ELDER_LVL) |
| #define | IS_ARCH(user) (query_wiz_level(user) >= ARCH_LVL) |
| #define | IS_GOD(user) (query_wiz_level(user) >= GOD_LVL) |
| #define | IS_LEARNING(user) |
| #define | SEER_SECURITY (secure_level() >= SEER_LVL) |
| #define | LEARNER_SECURITY (secure_level() >= LEARNER_LVL) |
| #define | WIZARD_SECURITY (secure_level() >= WIZARD_LVL) |
| #define | DOMAINMEMBER_SECURITY (secure_level() >= DOMAINMEMBER_LVL) |
| #define | SPECIAL_SECURITY (secure_level() >= SPECIAL_LVL) |
| #define | LORD_SECURITY (secure_level() >= LORD_LVL) |
| #define | ELDER_SECURITY (secure_level() >= ELDER_LVL) |
| #define | ARCH_SECURITY (secure_level() >= ARCH_LVL) |
| #define | GOD_SECURITY (secure_level() >= GOD_LVL) |
| #define ARCH_GRP 8 |
Definiert in Zeile 30 der Datei wizlevels.h.
| #define ARCH_LVL 60 |
Definiert in Zeile 20 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _query_localcmds(), call_out_info(), check_arch(), filter_users(), finger_single(), FtpAccess(), scan_obj(), security(), set_player_object(), stat(), valid_read() und valid_write().
| #define ARCH_SECURITY (secure_level() >= ARCH_LVL) |
Definiert in Zeile 59 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von ___updmaster(), _internal(), access_check(), add(), AddGroup(), allowed(), AskAllowedWrite(), auswertung(), catch_tell(), change(), create_wizard(), del(), destruct(), dump_group(), epcount(), eppladd(), epplclr(), eppldel(), epplset(), epscan(), filter_private(), FingerMail(), format_error(), garbage_collection(), info(), is_allowed(), list(), mbanish(), MBanishDelete(), moeglichkeit(), new_logon(), NotifyDestruct(), ProcessAllBuffers(), remove(), Sec(), secure(), security(), security_check(), ShowData(), shutdown(), sub() und wahlthema().
| #define DOMAINMEMBER_GRP 4 |
Definiert in Zeile 26 der Datei wizlevels.h.
| #define DOMAINMEMBER_LVL 25 |
Definiert in Zeile 16 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von create_wizard(), do_mail(), finger_single(), sbanish(), SiteBanish() und stat().
| #define DOMAINMEMBER_SECURITY (secure_level() >= DOMAINMEMBER_LVL) |
Definiert in Zeile 55 der Datei wizlevels.h.
| #define ELDER_GRP 7 |
Definiert in Zeile 29 der Datei wizlevels.h.
| #define ELDER_LVL 50 |
Definiert in Zeile 19 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von finger_single(), stat(), valid_read() und valid_write().
| #define ELDER_SECURITY (secure_level() >= ELDER_LVL) |
Definiert in Zeile 58 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von access_check(), DumpShadows(), security() und ShowData().
| #define GOD_LVL 100 |
Definiert in Zeile 21 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _query_localcmds(), add_domain_master(), add_guild_master(), filter_users(), finger_single(), scan_obj() und stat().
| #define GOD_SECURITY (secure_level() >= GOD_LVL) |
Definiert in Zeile 60 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _addguildmaster(), _addmaster(), _removeguildmaster() und _removemaster().
Definiert in Zeile 43 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von __query_variable(), _move_base(), _query_info(), _query_long(), _query_short(), _set_fraternitasdonoarchmagorum(), _set_questpoints(), _update(), AddDomain(), AddHarbour(), allowed(), allTipsForPlayer(), ChannelAdmin(), ChannelMessage(), clear_history(), DeleteQuest(), destruct(), do_mail(), dumphists(), garbage_collection(), GiveQuest(), id(), init(), IsDeputy(), load_player_object(), modify_command(), modify_threshold(), NotifyDestruct(), prepare_destruct(), PrintObj(), query_snoop(), remove(), RemoveShip(), security(), SetScore(), shut_down_game(), shut_down_game_2(), snoop(), stat() und tell().
Definiert in Zeile 40 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von banish(), ChannelMessage(), CheckPlayerAttack(), exit(), finger_single(), hier_geblieben(), HookCallback(), init(), is_allowed(), mbanish(), MBanishInsert(), MBanishList(), NotifyRemove(), sbanish(), sinners(), snoop(), tbanish() und valid_read().
Definiert in Zeile 39 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _query_info(), create_wizard(), domain_member() und stat().
Definiert in Zeile 42 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _query_info(), EndQuery(), geldmenge(), init(), ok(), StartQuery(), stat() und unalias_all().
Definiert in Zeile 44 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _query_info(), remove_domain_master(), remove_guild_master() und stat().
Definiert in Zeile 36 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _channel(), _communicate(), _echo(), _is_learner(), _mecho(), _pwho_learner_test(), _query_ids(), _query_info(), _query_property(), _set_debug(), _trans(), AddMoney(), addproj_fun(), AutoAttack(), CannotSee(), ChannelAdmin(), check_restrictions(), checkConsistency(), CheckPlayerAttack(), command_me(), create(), create_wizard(), debug(), Defend(), dirtesten(), DoTeamAttack(), DoTeamFollow(), FinalSetup(), Flee(), format_paths(), FtpAccess(), geldmenge(), get_edit_line(), GotoMagierTreff(), handle_runtime_error(), heart_beat(), help(), HelpPage(), hier_geblieben(), HitFunc(), id(), init(), int_long(), int_short(), is_mage_second(), kkwho(), kwho(), lies(), ListAwaited(), long(), make_invlist(), Message(), modproj_fun(), More(), move(), MoveMessage(), notify_player_change(), onlywelt(), QueryView(), remproj_fun(), scanart(), search(), ShowTeamInfo(), spaltenzahl(), sponsoring(), stat(), uses_ssl(), watch_fun() und who().
| #define IS_LEARNING | ( | user | ) |
(query_wiz_level(user) >= LEARNER_LVL &&\ user->QueryProp(P_WANTS_TO_LEARN))
Definiert in Zeile 46 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _inventory(), _query_attack_busy(), add_player(), drink_alcohol(), drink_soft(), eat_food(), evalcmd(), FindDistantGroups(), FindGroup(), Flee(), modify_command(), new_quit(), score() und short().
Definiert in Zeile 41 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _query_info(), CheckPlayerAttack(), Dump(), exec_playerob(), modify_command(), ShowEPObjects() und stat().
Definiert in Zeile 35 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _echo(), _query_amount(), _query_info(), advance(), check_restrictions(), create(), create_seer(), Flee(), get_new_title(), heart_beat(), help(), init(), kosten(), liste(), long(), MailMessage(), QueryBedingungen() und stat().
Definiert in Zeile 37 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _query_info().
Definiert in Zeile 38 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _cd2(), _query_info(), _query_max_weight(), _query_nodrop(), AddMoney(), AddSin(), create(), create_wizard(), FindPotion(), finger_single(), gehen(), get_note_line(), Help(), init(), initialize(), load_player_ob_2(), load_player_object(), MediumHelpPage(), notify_player_change(), ParseRemote(), QueryRead(), reise(), remove(), replacedisplay(), SaveMessage(), schreib(), secure(), ShowHelp(), stat() und valid_write().
| #define LEARNER_GRP 2 |
Definiert in Zeile 24 der Datei wizlevels.h.
| #define LEARNER_LVL 10 |
Definiert in Zeile 14 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _oropax(), _query_localcmds(), delete_player(), filter_users(), find_userinfo(), notify_player_change() und stat().
| #define LEARNER_SECURITY (secure_level() >= LEARNER_LVL) |
Definiert in Zeile 53 der Datei wizlevels.h.
| #define LORD_GRP 6 |
Definiert in Zeile 28 der Datei wizlevels.h.
| #define LORD_LVL 40 |
Definiert in Zeile 18 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von add_domain_master(), finger_single(), scan_obj(), stat() und valid_read().
| #define LORD_SECURITY (secure_level() >= LORD_LVL) |
Definiert in Zeile 57 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von banish(), befoerdere() und sbanish().
| #define SEER_GRP 1 |
Definiert in Zeile 23 der Datei wizlevels.h.
| #define SEER_LVL 1 |
Definiert in Zeile 13 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _query_localcmds(), check(), delete_player(), filter_users(), scan_obj() und stat().
| #define SEER_SECURITY (secure_level() >= SEER_LVL) |
Definiert in Zeile 52 der Datei wizlevels.h.
| #define SPECIAL_GRP 5 |
Definiert in Zeile 27 der Datei wizlevels.h.
| #define SPECIAL_LVL 30 |
Definiert in Zeile 17 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von finger_single(), stat() und valid_write().
| #define SPECIAL_SECURITY (secure_level() >= SPECIAL_LVL) |
Definiert in Zeile 56 der Datei wizlevels.h.
| #define WIZARD_GRP 3 |
Definiert in Zeile 25 der Datei wizlevels.h.
| #define WIZARD_LVL 20 |
Definiert in Zeile 15 der Datei wizlevels.h.
Wird benutzt von _query_localcmds(), finger_single(), get_domain_homes(), scan_obj(), stat(), valid_read() und valid_write().
| #define WIZARD_SECURITY (secure_level() >= WIZARD_LVL) |
Definiert in Zeile 54 der Datei wizlevels.h.
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