language.h-Dateireferenz

gehe zum Quellcode dieser Datei

Makrodefinitionen

#define P_ARTICLE   "article"
#define P_GENDER   "gender"
#define P_PLURAL   "plural"
#define WER   0
#define WESSEN   1
#define WEM   2
#define WEN   3
#define RAW   99
#define NEUTER   0
#define MALE   1
#define FEMALE   2
#define SINGULAR   0
#define PLURAL   1

Makro-Dokumentation

#define FEMALE   2
#define MALE   1
#define NEUTER   0

Definiert in Zeile 23 der Datei language.h.

Wird benutzt von _query_short(), add_player(), create(), liste(), long(), replace_personal() und score().

#define P_ARTICLE   "article"
#define P_GENDER   "gender"
#define P_PLURAL   "plural"
#define PLURAL   1

Definiert in Zeile 28 der Datei language.h.

Wird benutzt von add_player(), parse(), replace_personal(), show() und wurzel_aus().

#define RAW   99
#define SINGULAR   0

Definiert in Zeile 27 der Datei language.h.

Wird benutzt von replace_personal() und show().

#define WEM   2
#define WEN   3
#define WER   0

Definiert in Zeile 17 der Datei language.h.

Wird benutzt von __find_objects(), _check_immortality(), _check_unwear_restrictions(), _check_wear_restrictions(), _clone(), _destruct(), _frieden(), _query_noget(), _query_short(), _set_poison(), _setdmsg(), _trans(), _zap_message(), add_player(), AddFP(), AddMember(), AddNotiz(), AddPlant(), advance(), Allowed(), ask_sell(), Attack(), binde_seil(), buy(), ChangeHelper(), ChangeLeader(), ChangeName(), ChangePrio(), ChangeStatus(), ChannelParser(), CheckDailyPlaytime(), clone(), cmd_shoot(), condition(), convert_string(), CountUpNames(), create(), create_wizard(), Crumble(), dam_descr(), destruct_object(), direct_move(), do_frage(), DoAddMember(), DoChangeRow(), DoFindEnemyVictim(), DoNotifyHpChange(), door_message(), DoRemoveMember(), doUnwearMessage(), doUnwieldMessage(), DoWear(), doWearMessage(), doWieldMessage(), drop(), emote(), end_query(), ErgaenzeText(), ErsetzeText(), essen(), evaluate(), extinguish(), FindRangedTarget(), frage(), fuelle(), get(), GibFehlerteufel(), give(), give_money(), give_objects(), go_door(), GoblinCmdWaaagh(), heart_beat(), idle(), infoDefaultReplace(), Kill(), LiesNotiz(), light(), liste(), loese_seil(), long(), make_to_money(), mampf(), mess(), move(), naschen(), oeffnen(), out_of_fuel(), parse(), ParseRemote(), pick(), put(), put_objects(), put_or_get(), QueryBedingungen(), QueryPronoun(), really_buy(), reduce_hit_points(), reise(), RemoveFP(), RemoveMember(), RemoveNotiz(), replace_personal(), sage(), scan_obj(), schaetz(), schliessen(), self_delete2(), sell(), sell_obj(), sell_obj_only_plants(), set_furzer(), setup(), short(), Shout(), shoutansw(), show(), show_obj(), show_objects(), ShowTeamInfo(), snoop(), soft_destruct_object(), StartAttack(), stat(), StopHuntText(), SwapRows(), team_aufnahme(), team_aufnahmewunsch(), team_list(), tie(), TryAttackSpell(), udp_tell(), verbrennen(), wahlthema(), wurzel_an() und wurzel_aus().

#define WESSEN   1
Erzeugt am Thu Jun 3 14:43:32 2010 für MorgenGrauen Mudlib von  doxygen 1.6.3