base.h-Dateireferenz

#include "/sys/player/can.h"
Include-Abhängigkeitsdiagramm für base.h:
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Makrodefinitionen

#define HAUSVERWALTER   "/d/seher/haeuser/hausverwalter"
#define P_TTY   "tty"
#define P_TTY_COLS   "tty_cols"
#define P_TTY_ROWS   "tty_rows"
#define P_TTY_TYPE   "tty_type"
#define P_TTY_SHOW   "tty_show"
#define P_KILLS   "playerkills"
#define P_ZAP_MSG   "zap_msg"
#define P_AWAY   "away"
#define P_NO_TOPLIST   "no_toplist"
#define P_CALLED_FROM_IP   "called_from_ip"
#define P_MARRIED   "married"
#define P_SIBLINGS   "siblings"
#define P_RACE_DESCRIPTION   "racedescr"
#define P_RACESTRING   "racestring"
#define P_WAITFOR   "waitfor"
#define P_WAITFOR_REASON   "waitfor_reason"
#define P_WAITFOR_FLAGS   "waitfor_flags"
#define P_VISUALBELL   "visualbell"
#define P_LOCALCMDS   "localcmds"
#define P_CLOCKMSG   "clockmsg"
#define P_TIMEZONE   "timezone"
#define P_SHOWEMAIL   "showemail"
#define P_LAST_LOGIN   "last_login"
#define P_LAST_LOGOUT   "last_logout"
#define P_DAILY_PLAYTIME   "daily_playtime"
#define P_IGNORE   "ignore"
#define P_SHOW_EXITS   "show_exits"
#define P_WANTS_TO_LEARN   "wants_to_learn"
#define P_AUTOLOADOBJ   "autoloadobj"
#define P_AUTOLOAD   "autoload"
#define P_MAILADDR   "mailaddr"
#define P_HOMEPAGE   "homepage"
#define P_ICQ   "icq"
#define P_MESSENGER   "messenger"
#define P_LOCATION   "location"
#define P_FOLLOW_SILENT   "follow_silent"
#define P_SECOND   "second"
#define P_SECOND_MARK   "second_mark"
#define P_SECOND_LIST   "second_list"
#define P_TESTPLAYER   "testplayer"
#define P_ALLOWED_SHADOW   "allowed_shadow"
#define P_START_HOME   "start_home"
#define P_SHELL_VERSION   "shell_version"
#define P_CMSG   "clonemsg"
#define P_DMSG   "destmsg"
#define P_CLONE_MSG   "clone_msg"
#define P_DESTRUCT_MSG   "destruct_msg"
#define P_CARRIED_VALUE   "carried"
#define P_PROMPT   "prompt"
#define P_SCREENSIZE   "screensize"
#define P_MORE_FLAGS   "more_flags"
#define P_NO_ASCII_ART   "no_ascii_art"
#define P_LAST_QUIT   "last_quit"
#define P_READ_NEWS   "read_news"
#define P_NEEDED_QP   "needed_qp"
#define P_TELNET_KEEP_ALIVE   "send_telnet_keep_alive"

Makro-Dokumentation

#define HAUSVERWALTER   "/d/seher/haeuser/hausverwalter"

Definiert in Zeile 14 der Datei base.h.

#define P_ALLOWED_SHADOW   "allowed_shadow"

Definiert in Zeile 71 der Datei base.h.

Wird benutzt von create().

#define P_AUTOLOAD   "autoload"

Definiert in Zeile 54 der Datei base.h.

Wird benutzt von AddObject(), QueryObject() und scan_obj().

#define P_AUTOLOADOBJ   "autoloadobj"

Definiert in Zeile 53 der Datei base.h.

Wird benutzt von _inventory(), _to_remove(), create(), finger_single() und renew_player_object().

#define P_AWAY   "away"

Definiert in Zeile 30 der Datei base.h.

Wird benutzt von _normalfunction(), filter_users(), finger_single(), Message(), PlayerWho(), rein(), score(), udp_tell() und wegstat().

#define P_CALLED_FROM_IP   "called_from_ip"

Definiert in Zeile 32 der Datei base.h.

Wird benutzt von CheckSecond(), create(), finger_single(), IpName() und scan().

#define P_CARRIED_VALUE   "carried"

Definiert in Zeile 82 der Datei base.h.

Wird benutzt von create().

#define P_CLOCKMSG   "clockmsg"

Definiert in Zeile 43 der Datei base.h.

Wird benutzt von create() und QuarterReached().

#define P_CLONE_MSG   "clone_msg"

Definiert in Zeile 79 der Datei base.h.

Wird benutzt von _clone(), _setcmsg(), clone() und create().

#define P_CMSG   "clonemsg"

Definiert in Zeile 77 der Datei base.h.

Wird benutzt von create().

#define P_DAILY_PLAYTIME   "daily_playtime"

Definiert in Zeile 49 der Datei base.h.

Wird benutzt von CheckDailyPlaytime(), create() und spieldauer().

#define P_DESTRUCT_MSG   "destruct_msg"

Definiert in Zeile 80 der Datei base.h.

Wird benutzt von _destruct(), _setdmsg(), create(), destruct_object() und soft_destruct_object().

#define P_DMSG   "destmsg"

Definiert in Zeile 78 der Datei base.h.

Wird benutzt von create().

#define P_FOLLOW_SILENT   "follow_silent"

Definiert in Zeile 61 der Datei base.h.

#define P_HOMEPAGE   "homepage"

Definiert in Zeile 56 der Datei base.h.

Wird benutzt von create(), finger_single() und set_homepage().

#define P_ICQ   "icq"

Definiert in Zeile 57 der Datei base.h.

Wird benutzt von create(), finger_single(), set_icq() und set_messenger().

#define P_IGNORE   "ignore"
#define P_KILLS   "playerkills"
#define P_LAST_LOGIN   "last_login"

Definiert in Zeile 47 der Datei base.h.

Wird benutzt von create() und finger_single().

#define P_LAST_LOGOUT   "last_logout"

Definiert in Zeile 48 der Datei base.h.

Wird benutzt von create(), finger_single(), NetDead() und notify_player_change().

#define P_LAST_QUIT   "last_quit"

Definiert in Zeile 91 der Datei base.h.

Wird benutzt von create() und quit().

#define P_LOCALCMDS   "localcmds"

Definiert in Zeile 42 der Datei base.h.

Wird benutzt von __auswerten(), _query_localcmds(), AddAction() und create().

#define P_LOCATION   "location"

Definiert in Zeile 59 der Datei base.h.

Wird benutzt von create(), finger_single(), get_location(), is_in() und set_location().

#define P_MAILADDR   "mailaddr"

Definiert in Zeile 55 der Datei base.h.

Wird benutzt von create(), finger_single(), ListAliases(), PlayerMail(), scan(), scan_obj(), set_email() und stat().

#define P_MARRIED   "married"

Definiert in Zeile 33 der Datei base.h.

Wird benutzt von create(), finger_single(), is_unmarried(), scan(), scan_obj() und stat().

#define P_MESSENGER   "messenger"

Definiert in Zeile 58 der Datei base.h.

Wird benutzt von create(), finger_single() und set_messenger().

#define P_MORE_FLAGS   "more_flags"

Definiert in Zeile 87 der Datei base.h.

Wird benutzt von create() und More().

#define P_NEEDED_QP   "needed_qp"

Definiert in Zeile 95 der Datei base.h.

Wird benutzt von create(), next_ap() und scan().

#define P_NO_ASCII_ART   "no_ascii_art"

Definiert in Zeile 89 der Datei base.h.

Wird benutzt von create(), lesseite(), ShowInv() und very_short_score().

#define P_NO_TOPLIST   "no_toplist"

Definiert in Zeile 31 der Datei base.h.

#define P_PROMPT   "prompt"

Definiert in Zeile 84 der Datei base.h.

Wird benutzt von _set_currentdir(), create() und modify_prompt().

#define P_RACE_DESCRIPTION   "racedescr"

Definiert in Zeile 35 der Datei base.h.

Wird benutzt von get_race_answer().

#define P_RACESTRING   "racestring"

Definiert in Zeile 36 der Datei base.h.

Wird benutzt von _query_racestring() und create().

#define P_READ_NEWS   "read_news"
#define P_SCREENSIZE   "screensize"

Definiert in Zeile 86 der Datei base.h.

Wird benutzt von create().

#define P_SECOND   "second"

Definiert in Zeile 67 der Datei base.h.

#define P_SECOND_LIST   "second_list"

Definiert in Zeile 69 der Datei base.h.

#define P_SECOND_MARK   "second_mark"

Definiert in Zeile 68 der Datei base.h.

Wird benutzt von checkConsistency(), finger_single(), is_second(), QueryView() und stat().

#define P_SHELL_VERSION   "shell_version"

Definiert in Zeile 75 der Datei base.h.

Wird benutzt von create().

#define P_SHOW_EXITS   "show_exits"

Definiert in Zeile 51 der Datei base.h.

Wird benutzt von create(), int_long(), int_short() und toggle_exits().

#define P_SHOWEMAIL   "showemail"

Definiert in Zeile 45 der Datei base.h.

Wird benutzt von create() und finger_single().

#define P_SIBLINGS   "siblings"

Definiert in Zeile 34 der Datei base.h.

Wird benutzt von finger_single().

#define P_START_HOME   "start_home"

Definiert in Zeile 73 der Datei base.h.

Wird benutzt von create() und NotifyRemove().

#define P_TELNET_KEEP_ALIVE   "send_telnet_keep_alive"

Definiert in Zeile 98 der Datei base.h.

Wird benutzt von create().

#define P_TESTPLAYER   "testplayer"
#define P_TIMEZONE   "timezone"

Definiert in Zeile 44 der Datei base.h.

Wird benutzt von create() und QuarterReached().

#define P_TTY   "tty"
#define P_TTY_COLS   "tty_cols"

Definiert in Zeile 22 der Datei base.h.

Wird benutzt von checkConsistency(), InitProps(), startup_telnet_negs() und telnet_neg().

#define P_TTY_ROWS   "tty_rows"

Definiert in Zeile 23 der Datei base.h.

Wird benutzt von checkConsistency(), InitProps(), startup_telnet_negs() und telnet_neg().

#define P_TTY_SHOW   "tty_show"

Definiert in Zeile 25 der Datei base.h.

Wird benutzt von checkConsistency(), startup_telnet_negs() und telnet_neg().

#define P_TTY_TYPE   "tty_type"

Definiert in Zeile 24 der Datei base.h.

Wird benutzt von checkConsistency(), startup_telnet_negs() und telnet_neg().

#define P_VISUALBELL   "visualbell"

Definiert in Zeile 41 der Datei base.h.

Wird benutzt von comm_beep(), create() und notify_player_change().

#define P_WAITFOR   "waitfor"

Definiert in Zeile 38 der Datei base.h.

Wird benutzt von create(), InformPlayers(), ListAwaited(), notify_player_change(), QueryWhoListe() und scan_obj().

#define P_WAITFOR_FLAGS   "waitfor_flags"

Definiert in Zeile 40 der Datei base.h.

Wird benutzt von notify_player_change().

#define P_WAITFOR_REASON   "waitfor_reason"

Definiert in Zeile 39 der Datei base.h.

Wird benutzt von create(), notify_player_change() und Show_WaitFor_Reason().

#define P_WANTS_TO_LEARN   "wants_to_learn"
#define P_ZAP_MSG   "zap_msg"

Definiert in Zeile 29 der Datei base.h.

Wird benutzt von _zap() und create().

Erzeugt am Thu Jun 3 14:43:36 2010 für MorgenGrauen Mudlib von  doxygen 1.6.3