#include <clothing.h>#include <combat.h>

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Makrodefinitionen | |
| #define | P_AC "ac" |
| #define | P_ARMOUR_TYPE "armour_type" |
| #define | P_DEFEND_FUNC "defend_func" |
| #define P_AC "ac" |
Definiert in Zeile 18 der Datei armour.h.
Wird benutzt von _check_wear_restrictions(), _clone_items(), _query_total_ac(), buy(), CheckForDestruct(), create(), dam_descr(), Damage(), DoWield(), eval_armour(), EvalArmour(), NotifyACChange(), QueryDefend(), QueryValue(), RegisterArmour(), RegisterWeapon(), scan_obj() und stat().
| #define P_ARMOUR_TYPE "armour_type" |
Definiert in Zeile 20 der Datei armour.h.
Wird benutzt von _check_unwear_restrictions(), _check_wear_restrictions(), _informunwear(), _informwear(), _inventory(), _query_material(), _set_armour_type(), _set_resistance_strengths(), create(), Damage(), FindBestArmoursT(), IsArmour(), NotifyACChange(), NoWeaponNoArmour(), present_objects(), QueryArmourByType(), QueryDefend(), RegisterArmour(), scan_objects(), SimpleInv(), TestType(), wear_best_armours() und WearArmour().
| #define P_DEFEND_FUNC "defend_func" |
Definiert in Zeile 22 der Datei armour.h.
Wird benutzt von _set_defend_func(), CheckForDestruct(), QueryDefend() und xflags().
1.6.3