health.h-Dateireferenz

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Makrodefinitionen

#define ALOCHOL_VALUE(strength)   strength
#define DRINK_VALUE(strength)   strength
#define FOOD_VALUE(strength)   strength
#define ALCOHOL_DELAY   5
#define DRINK_DELAY   7
#define FOOD_DELAY   9
#define HEAL_DELAY   4
#define MAX_POISON   11
#define POISON_DELAY   4
#define POISON_MERCY_DELAY   3
#define ALC_EFFECT_HICK   0
#define ALC_EFFECT_RUELPS   1
#define ALC_EFFECT_LOOKDRUNK   2
#define ALC_EFFECT_STUMBLE   3
#define ALC_EFFECT_AREA_GUILD   0
#define ALC_EFFECT_AREA_ENV   1
#define NO_REG_HP   0x01
#define NO_REG_BUFFER_HP   0x02
#define NO_REG_SP   0x04
#define NO_REG_BUFFER_SP   0x08
#define NO_REG_ALCOHOL   0x10
#define NO_REG_DRINK   0x20
#define NO_REG_FOOD   0x40
#define NO_REG

Makro-Dokumentation

#define ALC_EFFECT_AREA_ENV   1

Definiert in Zeile 38 der Datei health.h.

Wird benutzt von heart_beat().

#define ALC_EFFECT_AREA_GUILD   0

Definiert in Zeile 37 der Datei health.h.

Wird benutzt von heart_beat().

#define ALC_EFFECT_HICK   0

Definiert in Zeile 32 der Datei health.h.

Wird benutzt von heart_beat().

#define ALC_EFFECT_LOOKDRUNK   2

Definiert in Zeile 34 der Datei health.h.

Wird benutzt von heart_beat().

#define ALC_EFFECT_RUELPS   1

Definiert in Zeile 33 der Datei health.h.

Wird benutzt von heart_beat().

#define ALC_EFFECT_STUMBLE   3

Definiert in Zeile 35 der Datei health.h.

Wird benutzt von heart_beat().

#define ALCOHOL_DELAY   5

Definiert in Zeile 23 der Datei health.h.

Wird benutzt von CalcMax(), catch_up_hbs() und create().

#define ALOCHOL_VALUE ( strength   )     strength

Definiert in Zeile 18 der Datei health.h.

#define DRINK_DELAY   7

Definiert in Zeile 24 der Datei health.h.

Wird benutzt von CalcMax() und create().

#define DRINK_VALUE ( strength   )     strength

Definiert in Zeile 19 der Datei health.h.

Wird benutzt von drink_soft().

#define FOOD_DELAY   9

Definiert in Zeile 25 der Datei health.h.

Wird benutzt von CalcMax() und create().

#define FOOD_VALUE ( strength   )     strength

Definiert in Zeile 20 der Datei health.h.

Wird benutzt von eat_food().

#define HEAL_DELAY   4

Definiert in Zeile 26 der Datei health.h.

Wird benutzt von catch_up_hbs() und create().

#define MAX_POISON   11

Definiert in Zeile 28 der Datei health.h.

Wird benutzt von _set_poison().

#define NO_REG
#define NO_REG_ALCOHOL   0x10

Definiert in Zeile 45 der Datei health.h.

Wird benutzt von heart_beat().

#define NO_REG_BUFFER_HP   0x02

Definiert in Zeile 42 der Datei health.h.

Wird benutzt von heart_beat().

#define NO_REG_BUFFER_SP   0x08

Definiert in Zeile 44 der Datei health.h.

Wird benutzt von heart_beat().

#define NO_REG_DRINK   0x20

Definiert in Zeile 46 der Datei health.h.

Wird benutzt von heart_beat().

#define NO_REG_FOOD   0x40

Definiert in Zeile 47 der Datei health.h.

Wird benutzt von heart_beat().

#define NO_REG_HP   0x01

Definiert in Zeile 41 der Datei health.h.

Wird benutzt von catch_up_hbs() und heart_beat().

#define NO_REG_SP   0x04

Definiert in Zeile 43 der Datei health.h.

Wird benutzt von catch_up_hbs() und heart_beat().

#define POISON_DELAY   4

Definiert in Zeile 29 der Datei health.h.

Wird benutzt von create().

#define POISON_MERCY_DELAY   3

Definiert in Zeile 30 der Datei health.h.

Wird benutzt von heart_beat().

Erzeugt am Thu Jun 3 14:43:31 2010 für MorgenGrauen Mudlib von  doxygen 1.6.3