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Makrodefinitionen | |
| #define | SCOREMASTER "/secure/scoremaster" |
| #define | SCORESAVEFILE "/secure/ARCH/npcmaster" |
| #define | SCOREDUMPFILE "/secure/ARCH/SCORES.dump" |
| #define | SCORELOGFILE "/secure/ARCH/SCORES.LOG" |
| #define | SCOREAUTOLOG "/secure/ARCH/SCORES_AUTO.LOG" |
| #define | SCORECHECKFILE "/secure/ARCH/SCORES.kaputt" |
| #define | EKCLEANLOG "/secure/ARCH/EKCLEANER.LOG" |
| #define | WERKILLTWEN "/secure/ARCH/WERKILLTWEN.LOG" |
| #define | SCOREMAINTAINERS ({"arathorn", "zesstra"}) |
| #define | SCORE_NUMBER 0 |
| #define | SCORE_SCORE 1 |
| #define | SCORE_KEY 2 |
| #define | NPC_NUMBER 0 |
| #define | NPC_SCORE 1 |
| #define | NPC_COUNT 2 |
| #define | BYNUM_KEY 0 |
| #define | BYNUM_SCORE 1 |
| #define | SCORE_INVALID_ARG -1 |
| #define | SCORE_NO_PERMISSION -2 |
| #define | SCORE_LOW_MARK 200000 |
| #define | SCORE_HIGH_MARK 600000 |
| #define | P_NO_SCORE "no_score" |
| #define | SCORE_KILL 0x01 |
| #define | SCORE_QUEST 0x02 |
| #define | EK_GIVENLOG(x) |
| #define | EKTIPS_MAX_RETRY 10 |
| #define | EKTIPS_LEVEL_LIMITS ({60,65,70,74,78,82,85,88,91,93,95,97}) |
| #define | EKTIPGIVER "/d/ebene/muadib/dragon/npc/brumni" |
| #define | EKTIPLIST "/d/ebene/muadib/dragon/obj/eklist" |
| #define BYNUM_KEY 0 |
Definiert in Zeile 33 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von check_player(), ClearScoreBit(), LiquidateEK() und SetScoreBit().
| #define BYNUM_SCORE 1 |
Definiert in Zeile 34 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von ClearScoreBit(), LiquidateEK() und SetScoreBit().
| #define EK_GIVENLOG | ( | x | ) |
Definiert in Zeile 48 der Datei scoremaster.h.
| #define EKCLEANLOG "/secure/ARCH/EKCLEANER.LOG" |
Definiert in Zeile 17 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von check_player().
| #define EKTIPGIVER "/d/ebene/muadib/dragon/npc/brumni" |
Definiert in Zeile 55 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von ektipAllowed().
| #define EKTIPLIST "/d/ebene/muadib/dragon/obj/eklist" |
Definiert in Zeile 56 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von ektipAllowed().
| #define EKTIPS_LEVEL_LIMITS ({60,65,70,74,78,82,85,88,91,93,95,97}) |
Definiert in Zeile 54 der Datei scoremaster.h.
| #define EKTIPS_MAX_RETRY 10 |
Definiert in Zeile 52 der Datei scoremaster.h.
| #define NPC_COUNT 2 |
Definiert in Zeile 31 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von check_all_player(), check_player(), ClearScoreBit() und SetScoreBit().
| #define NPC_NUMBER 0 |
Definiert in Zeile 29 der Datei scoremaster.h.
| #define NPC_SCORE 1 |
Definiert in Zeile 30 der Datei scoremaster.h.
| #define P_NO_SCORE "no_score" |
Definiert in Zeile 42 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von create().
| #define SCORE_HIGH_MARK 600000 |
Definiert in Zeile 40 der Datei scoremaster.h.
| #define SCORE_INVALID_ARG -1 |
Definiert in Zeile 36 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von addTip() und removeTip().
| #define SCORE_KEY 2 |
Definiert in Zeile 26 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von AddScore().
| #define SCORE_KILL 0x01 |
Definiert in Zeile 45 der Datei scoremaster.h.
| #define SCORE_LOW_MARK 200000 |
Definiert in Zeile 39 der Datei scoremaster.h.
| #define SCORE_NO_PERMISSION -2 |
Definiert in Zeile 37 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von addTip(), ClearScoreBit(), removeTip() und SetScoreBit().
| #define SCORE_NUMBER 0 |
Definiert in Zeile 24 der Datei scoremaster.h.
| #define SCORE_QUEST 0x02 |
Definiert in Zeile 46 der Datei scoremaster.h.
| #define SCORE_SCORE 1 |
Definiert in Zeile 25 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von AddScore().
| #define SCOREAUTOLOG "/secure/ARCH/SCORES_AUTO.LOG" |
Definiert in Zeile 15 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von LiquidateEK().
| #define SCORECHECKFILE "/secure/ARCH/SCORES.kaputt" |
Definiert in Zeile 16 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von check_player().
| #define SCOREDUMPFILE "/secure/ARCH/SCORES.dump" |
Definiert in Zeile 13 der Datei scoremaster.h.
| #define SCORELOGFILE "/secure/ARCH/SCORES.LOG" |
Definiert in Zeile 14 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von ClearScoreBit() und SetScoreBit().
| #define SCOREMAINTAINERS ({"arathorn", "zesstra"}) |
Definiert in Zeile 21 der Datei scoremaster.h.
| #define SCOREMASTER "/secure/scoremaster" |
Definiert in Zeile 10 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von AddScore(), ClearScoreBit(), QueryLEP(), QueryWizardRequirements(), SetScoreBit() und TestScore().
| #define SCORESAVEFILE "/secure/ARCH/npcmaster" |
Definiert in Zeile 12 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von addTip(), create() und removeTip().
| #define WERKILLTWEN "/secure/ARCH/WERKILLTWEN.LOG" |
Definiert in Zeile 18 der Datei scoremaster.h.
Wird benutzt von check_all_player() und check_player().
1.6.3