Einleitung

Wer möchte, kann seine Kommunikation zwischen dem Morgengrauen und seinem Rechner verschlüsseln.

Dazu bieten wir einen Dienst an, mittels dem die Datenpakete über eine durch SSL-verschlüsselte Verbindung zwischen Morgengrauen und Spieler hin und her geschickt werden.

Als Voraussetzung, um diesen Dienst nutzen zu können, muss man das Paket stunnel installieren.

Dieses gibt es für Linux, FreeBSD und Windows:

  • Linux: http://www.stunnel.org/download/source.html
    Bei Debian: apt-get install stunnel (oder stunnel4)
  • FreeBSD: portinstall stunnel
  • Windows: http://www.stunnel.org/download/binaries.html
  • Bedienung

    Start von stunnel unter Linux und ähnlichem

    Unter Linux und ähnlichen Betriebsystemen startet man stunnel wie folgt:

    Wer stunnel bis zur Version 3.* einsetzt, kann diesen Dienst wie folgt starten:

    stunnel -c -d 4711 -r mg.mud.de:4712

    Wer stunnel ab Version 4.* einsetzt, der muss vorab eine kleine Konfigurationsdatei mit ungefähr folgendem Inhalt anlegen:

    --
    foreground = yes
    client = yes

    [mg]
    connect = mg.mud.de:4712
    accept = localhost:4711
    --

    Dann lässt sich stunnel wie folgt starten:
    stunnel <konfigurationsdatei>

    Start von stunnel unter Windows

    Nach der Installation durch Aufruf des Installationsprogrammes (Version 4.*) muss man die Datei stunnel.conf editieren und folgende Zeilen hinzufügen:

    --
    client = yes
    [mg]
    connect = mg.mud.de:4712
    accept = localhost:4711
    --

    Dann lässt sich stunnel starten (man kann stunnel auch als "Dienst" einrichten, dies ist zur Funktionsfähigkeit aber nicht nötig). Nach dem Start erscheint ein Symbol in der Taskleiste, dort findet sich dann auch das Log.

    Verbindung zum Morgengrauen

    Sobald der stunnel läuft, kann man sich im Morgengrauen beispielsweise über Telnet anmelden:
    telnet localhost 4711

    Für andere Clients muss man dann entsprechend als Mud-Adresse "localhost" und als Port 4711 eintragen (Zmud, Putty, etc.) Je nach Client kann es sein, dass die üblichen Skripte und Anpassungen nicht verfügbar sind, da der Client nun mit dem Mud auf localhost und nicht mehr auf mg.mud.de verbunden ist. Ggf. muss man also ein paar Anpassungen vornehmen (z.B. einen Link einfügen).

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